過去ログ:2002.08.01-
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▼2002/08/30 不思議な不思議なネタアプリ
うはー(^o^)/~。
普段コレ((^^;)以外の顔文字は使わないんですが、これはいいですな〜。
kaolさんの「Peephole」。アイコンや、名称から、実はちょっと想像していて、ネタ的にはだいたい想像通りだったんですけど、起動すると……。
すごくイイ味出してますな、コレ。ネタばらしになるので説明は省きますが、まさに、これこれ、9Bではこーゆーアプリを期待してたりしたんだよなあ〜!とか思ってしまいました。ずっと使っているわけではないと思いますが、ニヤリとするような、実用的にはとりあえずどーにもなんないやつ。むしろ、センス勝負な超小粒アプリ。
ネタも良いんですが、また演出が良いんですよね。これはぜひとも試さないと損です。ええ!(^^;。
終了時のOUCH!が泣かせるゼ……(笑)。
▼2002/08/30 9Bプログラムはやっぱり9Bでつくらなくっちゃ!
さてさて、ついに、9B版のテキストエディタが登場。前作のコピーコンからわずか数日。えらく早かったなあ〜とか思いつつ、たろサさんの「江戸鈴」!。名前の由来は、MS-DOS付属のラインエディタこと、EDLINですかねえ。よく使ったものです(笑)。
アイコンが風鈴なんですね。粋じゃないッスかあ!(^^;。
さてさて、テキストエディタというと、カーソルを自由に動かせるものを想像しがちですが、これは、ラインエディタに近い発想で、一行ごとに編集するというスタイルをとっています。そのため、ちょっと癖のある使いかたを要求されるかもしれません。慣れればそんな問題無いですけどね。
結構スゴイ?とか思っちゃうのが、あっさり32KBの壁をぶちやぶっているような気がするところ。というか、現状の「FULLMETAL BURNINNG」が読み込めましたが、そういう認識で良いんですよね?
もともと32KBの壁というのは、Zaurusのエディタクラスの制限だったような気がするので、9Bでなら、その点はあまり関係無いといったところでしょうか。まあ、その分、9Bの造りが良くできているな〜ってことになるのでしょうが。
さすがに大きいファイルを読み込むと、ちょっと待たされます。読込中です、お待ち下さいぐらいの表示があっても良いかも、って思いました。あと、カーソルの動きがちょっと遅いかなあ、と思ったりもしましたが、しょうがないんですかねえ。
そうそう、どうも、上記「FULLMETAL BURNINNG」並の大きいファイルを開くと、左のスクロールバーが表示されません。なので、カーソル移動がまたかったるいんだな〜(^^;。
まあ、ちょっと癖はありますが、9Bでちょちょいと修正して、9B上で実行できるわけで、いやまあ、すごい環境になってきましたよ、ホント(^^;。
▼2002/08/30 攻略面大幅追加!
アクションアドベンチャー(雰囲気)なパズルゲーム、「スター掘るじゃ〜」がVersionUpしました!。G-Dashさんの操作性もさることながら、面構成のうまさがひかる、かなり本格的なパズル思考を要求されるゲームです。
今回全10面にVersionUpということで、こりゃマジで取り組まないといけませんよ。コツとしては、段差を作らないようにというか、要は足場の作り方なんですけど、その辺の考え方ですかね〜??
……とか前回の紹介と同じことを言いつつ(汗)、実はまだ、10面なんて夢のまた夢って感じでしょうか〜。前回の紹介内容は、過去ログ6/21分を参照してくださいね(^^;。
今回改めて思ったのは、全画面であるわりに、動きとかはかろやかで(^^;、まったく操作性を損なっていません。ちょっとした動きなんかのパターンも結構いろいろあって、非常に丁寧な作りだなあ、って思います。
わずか数面進んで思うのは、やっぱり面データのコンストラクトですかねえ。簡単すぎず、かつちゃんと解けるパズルってのは、いったいどんな脳味噌持っていれば作成できるんでしょうか?(^^;。
うーん、難しいぜ!とか思ってプレイしているわけですが、この難しい、けれどちゃんと解けるパズルを考えた作者さまがいるわけで、ここはぜひ一つ、越えてみせる!な気持ちでがんばってみたいと思います(笑)。いつになるかわかりませんが……(←この辺が弱気)。
▼2002/08/29 どらどらどこかにドラえ○ん
うひー、さぼり仲間だと思っていたら、すっかり拾いまくってますなー!。たはは(^^;。
えーと暑さもぶり返してやっぱ時代は夏だよなっ!とか思っているみなさんこんにちは。いろいろテンパリング気味なただなんとなく〜です。どもっ!。
さてさて、実を言うと、ここでは、アプリ発表があったときに、タイトル部分だけ作っておいてます。これによって、後から紹介し忘れてしまう〜ってことを防いでいるつもりなのですが、ハテ、このタイトルに合うアプリってなんだっけ?(おいおい、意味ないよー(^^;)。
で、思い出しましたよ。ドラちゃんといえば、未来の猫型ロボットです。猫といえば、気まぐれ、気まぐれといえばオレンジロード、オレンジといえばみかん、みかんといえば愛媛、愛媛といえば道後温泉、温泉といえば混浴、混浴といえばムフフ、ムフフといえば……あれ、なんか全然チガウ方へと行くような(汗。
ま、戯れ言はこんぐらいにして、Takakiさんの新作、「Cat!」をご紹介〜!
このCat!っていうアプリは、8/13あたりでもちょろっと書きましたが、宴会に参加するには、新作を持ってこないといけないと騙されて(笑)作成された経緯がありまして、自分はちょろっとβ版で遊んだことがありました〜。<あ、でもオフ会で、新規ネタ持ってくるのは大歓迎されます。9Bアプリに限りませんが。
で、そのときと基本ルールは一緒だと思います。キャラクタはネズミに統一されたんですね、ゲームしていると、だんだん後ろ向いたナメクジに見えてくるのは気のせいですか?(笑)。
起動すると、なんだか懐かしい匂いのする画面構成、ひじょうにシンプルで、いっぱつでゲームのやり方がわかります。
EASYとHARDの二つのモードがあり、違いは攻めてくるネズミの数です。Easyでは3匹、Hardでは5匹となっているわけです。
攻めてくるネズミを縦軸合わせて追い返すゲーム!ってわけですな。最初はあくびが出るほどのんびりしていますが、だんだん早く下りてくるようになります。忙しいです、うりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃ〜!!。どんどん追い返して点数かせげ!な感じのアクションゲームになっています。
とりあえず、easyで、320点くらいでしょうか。このあたりまでくると、かなり高速で、一度の失敗がもはや取り返しのつかないことになっていることがあります。なんかリカバリ効かないのがツライですねえ。
たとえば、シューティングゲームのBomb(画面中の敵を全滅)は3回みたいな感じで、ねずみを全部一番上まで押し上げるネコくしゃみが三回まで使える!とか、テトリスの落下速度みたいに、ある点数までいったら、またちょっとスピードが緩やかになる……なんて感じで変化をつけるとさらに楽しそうになるような気がしますがいかがなもんでしょ〜。あいかわらず言うダケですけど(^^;。
しかし、結局コメントタイトルとGameの関係は不明なまま……なぜドラえもん……。
▼2002/08/28 今度はHTML版の追加だ!
さてさて、すでに本家9B支援サイトやZaurusユーザーではおなじみザウポケさんでも紹介されていましたが、kaolさんから、9Bリファレンスマニュアル更新のアナウンスが出ています。
親切丁寧サンプル充実フォーマットも多種多様。うーむ、実際ここまで整備するのはめちゃくちゃ大変だったと思います。ご苦労様でした。みなさん、ぜひとも有効活用してくださいね。
今回、新規フォーマットとして、HTML版が追加になりました。むう、正直PCで見るにしても、COOL ONLINEなページを開かれるのがウザイですな(^^;。流行りのIEクローンな(?)、タブブラウザとか使って、制止URLリストとかに突っ込みましょう!(笑)。
わかりやすいカテゴリ分けに加えて、充実の説明内容、Zau特有な部分や演算子等の説明まで、まさに初心者からベテランまで助かる大辞典的要素満載!。これくらいの規模になると、作業料徴収して、対応するくらいの作業ですよ、マジで。
そしてやはり最大のウリは、キッチュでシンプル、小粋なわびさび感じるサンプル群でしょう(笑)。このサンプルを根幹に、自分なりに発展させれば、さくさくアプリを作成できるかも!って気分にさせてくれます。っていうか可能でしょう、きっと。
初心者が手を付ける窓口ともなりますので、9B気になっている人は、ライブラリ公開中のアプリを見て勉強するよりも、まずはこちらのサンプルをいじってみるのが良いかもしれませんね〜。
……SL-A300っていうか、雪風DVDゲットなcatsinさんの、サンプル抽出ツール?のお話はどこ言っちゃったのでしょうかあ〜?(ツッコミ)。
▼2002/08/28 本家コラムスタート
9Bソフトライブラリにコラムコーナーが!?でもまあ、いつものごとく?続かない罠(^^;。……とか思っていたら、結構細々とですが、しっかり続いてますよ!びっくり!<かなり失礼。
えー、8/8からOpenで、コラムっていうか、どちらかというと日記でしょうかね。944さんの辛く苦しくも、ちょっぴりお茶目な開発記も読めたりするので、ちょこちょこ目を通されてはいかがでしょーか?。
あ、MobilePRESSご苦労さまでーす。確か前後編だったと思うんですが、その後の連載に続いたりしないのでしょーか?。
っていうか、消しちゃったらオクラじゃなくて、それなりにフローは覚えていそうなので、もういっかい作っていただけはしないのでしょーか?(苦笑)。
つか、マジでピンボールゲーム欲しかったよ……。
▼2002/08/27 っていうか、なんてコメントすれば良いの〜?
うはー、日にちが空いてしまった……なんてこった。パンナコッタってどんなデザートだったっけ?(お。
いやはや、十日以上前に発表されたアプリを紹介するのもなんか非常に申し訳ないなあ〜、などと思っていたりもする今日この頃ですがコンニチハ。残暑厳しくないおり、みなさんいかがお過ごしでしょーか?、ここはひとつ、9Bの秋ってことで(^^;。
さてさて、いや、ホント、タイトル通りでなんて書けば良いのやらー。いみふめさんのジャンク放流最新作は、「2chねらに媚び売って利用者倍増を企んじゃうぞキャンペーン第1弾」(火暴)『ねここたんといっしょ』!
アプリは、今のところ、9Bジャンク市場にしかありませんので、GOGO。
これもある意味、ネタアプリなんで紹介するのもなんだしなあ〜、と思いつつ、元ネタもいまいち不明だったりして、きっと2ちゃんの住人な方はニヤリとするのではないかなあ〜なんて思いつつ、最終的な完成形は楽しみかもしれないなー、いや、逸般人の方以外にも理解できるネタを用意していただけるとですけどー(^^;。
まあ、現在は、数パターンしか無いので、ネタメッセージ自動生成になってくると、お馬鹿になごめそうそうな気がします。っていうかするだろう、っていうかすれ。
ん〜、ある意味、アレ以外の何かみたいな感じって言えばわかるのかなあ。<これで伝わっちゃったら、じゅうぶん逸般人では?(汗。
▼2002/08/23 コマンドライン方式の一風変わったランチャー
kaolさんの誕生日プレゼント、もとい、9B
JUNK YARDはまだまだ続きます。次は一風変わったコマンドラインランチャーとでもいうべき「ALIAS RUNNER」。
MORE名をコマンドラインのように打ち込んで起動させるMoreとしては、拙作の常駐らんちゃVGA等がありますが、これはMore識別名を直接なので、識別名を覚えていないと使えませんでした(笑)。
このALIAS RUNNERでは、わかりやすく実行できるように一工夫入れています。エイリアスの意味は”別名”ってことで、実際の名前をリダイレクトして、わかりやすい名前で起動させることができるわけですね。
設定用としてはCSVファイルで提供されていて、これは、そのうち感想書きますけど(^^;、たろサさんさんの「江戸鈴」でも編集できます。平たく言えばテキストファイルですし。テキスト万歳〜。
さてさて、サンプルにもいくつか登録されていますが、More以外に、実は、9Bアプリも登録できるんですね。さすがに、9Bアプリを呼び出した後は、自分に戻ってこれないのですが……。
面白いのは、設定ファイルは英語のみでしたが、わかりやすい日本語でのリダイレクトも可能ってことです。まあ、漢字交じりの起動名なんか設定した日にゃー、漢字変換時間分ロスするのは目に見えておりますが(笑)。
なんとなくさすがキーボード付きPDAだよなあ〜って気もしてみたり(^^;。
▼2002/08/23 Zaurus上で、コード書き。PZエディタ習作(^^;。
さてさて、地味ながらも、独自のペースっていうか、なにかゆったり感覚をイメージさせつつ、ちょっと視点の異なった部分で切り込んでくるkaolさんの活動ですが、自分の誕生日に9B
JUNK YARDを公開されています。え、自分の誕生日っていったら、自分ですよ、Me!(笑)。誕生日プレゼントどうもです♪(爆)。
まあ、プレゼントは引き続き別途受け付けておくとして(おいおい)、いみふめさんの9Bジャンク市場に投下されたわけですが、ご自身でも9B
JUNK YARDと称しまして、9B JUNKEYのページを開設しております。
で、まず登場するのが、PZエディタこと「すずむしさんでちょこっと遊ぼう」!。PZってなんだよ?って説明から入ると、拡張子ですな(おい)。えーと、Sata.さんのMoreで、こおろぎさん、すずむしさんというZaurusで音鳴らそうMoreが出ておりますが、これ用のデータを作ることができます。
と言っても、リアルタイム演奏→曲ファイル化するようなものではなくて、いわゆる、楽譜打ち込み系ツールみたいなイメージですな(?)。
実行すると、まず曲のテンポを設定します。Defaultが120なあたりなんかはソレっぽい?。続いて音符にあたる、曲データを打ち込みます。まあ、JUNKにふさわしく、メロディラインのみ、1オクターブだけ、半音階無し、途中で入力ミスったらやり直し……と、まさに漢仕様!(笑)。思わず「後退キー」とか押しちゃって、ファイルを削除しますか?「はい、いいえ」とか出てしまって「???」とか思ってしまったのは内緒です(^^;。
ドレミファソラシドが、キーボードの、ASDFGHJKというキー配列通りの順番。ドドソソララソファファミミレレド〜♪。メロディ入れ終わったら「入力キー」を押すことでファイル名を聞かれます。ここで、拡張子を除いたファイル名を半角8文字以内で入れてあげます。KIRAHOSIっと。すると、ちゃんとPZディレクトリに、"KIRAHOSI.PZ"が作成されます。ブラボー!
さてさて、さっそくすずむしさんを起動して再生させてみましょう。♪ぶーぶーぶーぶっぶぶーぶーぶーっぶ。全然「きらきらぼし」じゃないじゃんっ!(笑)
原因はまあ簡単です。まず店舗が速いんですっ、店長!(違うザマス)。テンポが速いんですわ。かつ、同じ音の間に休符が無いために、二音連続すると一音に聞こえてくるわけですな〜。
って感じでコツをつかみつつ試行錯誤していくと、それなりに曲っぽくなってきました。ますます「きらきらぼし」からは遠のきましたが……ってオイ(^^;。
音が出るアプリなので、自宅等で遊ぶのはOKですが、電車とかだとちょっと扱うのが難しいですねえ。って場合は、こおろぎさんを使うと、イヤホン経由になるのかな〜?(^^;
▼2002/08/22 ついにグラフも描画可能!点をうつべし、線でつなぐべし!
結構以前から、開発中のお話は上がっていましたが、いろいろ技術的な問題点(?)により、たろサさんさんとしてはゆったりめの進捗となってましたグラフ描画ツール「9BプロットVer1.00」がついに登場!。
もともとは、9Bオフにて、HMさんに要望されたネタだったように記憶しているのですが、これがなかなかすごい出来です。データに沿って点を打つ処理はまあ、なんとなく想像できますが、これを線で繋ぐんですよ?。しかも、点間をただつなぐだけじゃなくて、なめらかにカーブしてますよ、奥さん!(笑)。
ただし、使い方も、同じくたろサさんの9Bアプリである「最小二乗近似」や「自作数値関数」みたいに、一口じゃー説明できない難しさです(^^;。もっとも、使い方を飲み込んでしまえば、きっとお手軽でしょう。
特徴は、描く曲線を設定するためのI/Fにもあります。とにかく、対話形式で、ちょんちょんちょんっと選んでいけば良いので、目的があって使っている人ならば、実は全然難しいものではないのかもしれませんな〜。
ビジネスとはちょっと違いますが、仕事や大学の実験レポート等、手軽に傾向を分析したり、画像保存で、グラフの記録をとってみたりと、想定される用途はえらく硬派であります!(^^;。
まあ、軟派な自分が紹介してもなかなかそのすごさが伝わりにくいと思いますが、ありそうで無かったし、そう思わない人には、ええ、こんなことまでできるの?!って感じで有効活用できるアプリの一つには間違いないと思います。ちと苦しい説明でしたが、気になった人はやっぱり試してみんとね!
▼2002/08/21 某マンガ人気で小中学生も夢中。新囲碁ブームに乗れ!
28期天元戦2回戦4局がサンプル(?)で入っていて、段持ちの対戦がなぞれます。っていうか、5個並べば勝ちじゃないの?。え、違う〜?(笑)。
はあ、どれだけ陣地を囲んだかで勝敗が決まるんですか?。ふええ、そりゃわからんですたい〜(^^;。
はい、Ijubonyさんの「棋譜めも」です。うーん、初9Bアプリでしょうかね〜?いきなり、かなり完成度高いんですが……(^^;。
とりあえずキャプチャ画面を見ると、対戦囲碁ゲームのように思うかもしれませんが、まずはっきりしておきたいのは、本アプリは棋譜を再現するものであり、対戦ゲームのようにCPUや人間とゲームできるものではありません。え、タイトルに棋譜めもってあるんだから迷わんだろって?(^^;。ま、そうか〜(汗。え、いやいや、自分だってそう思っていたさ、いやいや……ハハ(笑)。
で、いわば、棋譜履歴のバックアップという感じでしょうかねえ。ちょっとこういうのがあるのかわかりませんが、例えば、他人同士の対戦を記録する係になる、なんて場面がありましたら、これを使うとめちゃくちゃ楽っていうか、すんごく実用的ですよね。
盤面上の碁の落とし順を記録していくには、縦横マスの重なる場所を書いていくか、PCで同様のソフトを使って保存していくかだったと思うんです。それがZau一つで済みます。おお、ワンダフル!
まあ、ここまで書いて分かる方もいるかと思いますが、自分は碁ってまともにやったことが無くて、やってもやっぱり5目並べくらいだなーっと。すっかり昨今のブームに乗り遅れているわけですが、このアプリで名局を再現、その裏の意図を理解して強くなっていく……かもしれないよ?(^^;。
新規スタートボタンと手順戻しボタンが近くて、戻そうとして新規ボタン押しちゃって有無を言わさずクリアされてしまい、ちょっと泣き!ってことがあったので、ボタン押した後、確認が間に入ると嬉しいかもしれませんね〜(自分が悪いだけ?(^^;)。
▼2002/08/21 究極エディタ?どこがじゃ〜(^^;
ちと忙しくて、なかなかレポートできないんですが、意地でも全紹介(?)するので、お待ち下さいね〜(^^;。
。
さてさて、簡単なテキストエディタ登場ってわけで、たろサさんさんから「コピーコン」、公開開始です。すでに後継?「江戸鈴」がありますが、まあ、まずはまずは……ってことで(^^;。
コピーコンってのは、昔のコンピュータ上で動作したものなんでしょうかね?。今でも、DOS上とかで、出力をリダイレクトしてファイル化したりする人は、馴染みやすいのかもしれませんが、とりあえず、自分はCopy
Consoleって知りませんでした。EDLINなら知ってるんですけどね(^^;。
で、このアプリ、テキストエディタとは名ばかりの超低レベルTXTファイル作成ツールとでも申しましょうか(こらこら)、かなーり使いでがあります(笑)。
起動すると、まずファイル名を入れましょう。マニュアル見る前に使ったので、最初いきなり適当に入力して、拡張子の無いファイルを作成しちゃったりしてました(^^;。ファイル名から入れるということを忘れちゃいけません!
エディタ部は、カーソルが好きなところに移動できるなんて想像しちゃいけません。一種のラインエディタと割り切って、一行命の精神で入力しましょう。っていうか書き捨てやな〜(おいおい)。
終了時に、"^Z"を入れて、改行すれば、ファイルに保存されます。ただ、"^"を書くのがしんどい!(笑)。記号で出さなくちゃいけないですからねえ。この辺は、自分で使いやすいように、終了コードを変更しちゃいましょう〜。
確かにすばやく起動できるようにしておきさえすれば、メモ帳なんか忘れても良いかもしれません(笑)。
そうそう、ファイル名は8.3形式なので、長い日本語ファイル名とか作っても4文字で切れちゃいますのでご注意〜(^^;。
▼2002/08/19 か、勝てねえ!!
下で書いたサルモノですけど(オイオイ)、つ、強い!。猿のクセに、エテ公のくせに、モンキーのくせに、ウキキー!!!
定番の必勝法として、端をいかに有効に使うか、角をいかに効率的にとるか?ってのがあると思うんですが、最初は勝っていても、気が付くと、置きたくない場所しかコマを置けなくて、置いたとたんにパタパタと裏返されて、気が付くと負け越していることが多々あります。っていうか、角取られまくり〜(汗。
むむ〜、イイ勝負どころか負け越しております。勝ち越すまでがんばるぞ〜!!(ハマリ)
▼2002/08/19 壁紙もOK!定番常駐時計VersionUp
Ver3.0となって、かなりゴージャスな印象を持ったのが、常駐時計の「9B-Clock」(すなどんさん作)。
前回のVersionUpでちらつきが無くなり(あれ?本Versionから?)、かなり縮小しても見やすく、アナログ時計としてはほぼ完璧か?!と思われたのですが、自分が最初にちょろっと書いてしまった画像貼ったり!にも対応し、とても雰囲気が良くなりました!。
CLIEというPalmマシンには、Sonyが純正でPhotoスタンドというPalmWareを添付しています。これは、画像を貼ることができるアナログもしくはデジタル時計で、CLIEを置き時計変わりにしてしまうようなアプリでした。
9B-Clockはコレにかなり近い印象がありますね〜。細かいところでは、配色ファイルの切り替えにも対応していたりと、画像によって、針などの色を変えることで見やすさを調整することもできます。もちろん従来の通り、ワンタッチでサイズ変更みたいな使い方も便利に行えていて、なかなかに便利です。
とりあえず、サンプル背景画像も入っていますので、そのまま動作確認できるので、ぜひ一度使ってみてください。結構使える予感を感じると思いますよ?
▼2002/08/16 反省!。サルに負けるな定番対戦ボードゲーム
さてさて、いわゆるオセロって言えばみんな知ってる……え、それ前回書いた?そりゃすまん〜(^^;。
単なるモノクロとしてではなく、サルでも勝てるという形でコミカルなキャラクタ演出したところが……え、それも前回書いた?うひ〜(^^;。
モノクロといえば、実は944さんのサンプルの中にありますね。今公開されているサンプル内にあるのかどうかは知りませんが、第一回9Bオフ時に配られたサンプルでは見たことがあります。
これもま〜、弱かったですけどね(^^;。対コンピュータ戦ができるボードゲームってことでびっくりした記憶があります。
今回、T.Hさん(HPのデザインが結構POPな感じに変わりましたね〜)の「サルでも勝てるモノクロ」がVersionUpしました!。今回の更新は、思考ルーチンを強化したとのことです。それに伴い、敵の思考時間がのびたので、1局(って言わないか?)の時間が長くなり、途中でいったん止めるためのセーブ/ロード機能が付きました!(おお!)。
で、実際に思考ルーチンなんですが……あれ??(^^;。作者のT.Hさんの方でも思ったほど強くなっていないとのことでしたが、確かに……。っていうか弱くなったような〜?(^^;。人間様を対戦相手とした場合、ほぼ五分の試合をしていたのですが(笑)、今現在は、楽勝♪です。
と、ところが!。サルに負けたっ(笑)。思考時間が短かったので、人間より弱いと思うんだけどなあ〜(^^;。違いは先攻後攻で、人間相手のときは先攻、サル相手のときは後攻が自分でした。後攻の方が相手が強いとかってあるのかな〜(無いです、たぶん(^^;)。
というわけで、十分互角に対戦できるレベルのモノクロ、電車中の乗り換え時等、万一のときもセーブ機能が安心なので、ぜひ遊んでみてくださいね〜。
▼2002/08/16 記憶の限界にチャンレンジ!(って前も書いたな(^^;)
ふ、いきなり、二列消しですよ、奥さん!(こりゃすごい!)
Takakiさんの2作目は、絵文字をとんでもなく効果的に使った記憶ゲーム「MISSING
ITEM」。起動すると、何列?という選択画面が出てきますので選びます。これは記憶する数を選択する難易度にあたるものでしょうか。
最初なら、とりあえず一列というのを選んで、最小難易度で行くべきでしょう。もちろん1列をクリアすれば2列、2列をクリアすれば3列にと行きますので大丈夫。
ってわけで、冒頭に書きましたとおり、「こりゃすごい!」なコメントをいただきました。確かに画面上にキャラが満載中はちょっとツライですね。が、減っていくにつれて楽になっていく。全体イメージで超短期記憶を駆使し、全アイテム消去を目指せ!ってとこなんですな。
3列は、本気で取り組もうと、画面を確認しては目をつぶりイメージング、さらに確認さらに目を閉じて……っとかやって必至こいて覚えていたら……オイ。。。画面真っ黒です。やられました。ええ、目をつぶっている間に、自動電源OFFされてしまいました〜(笑)。がーん、せっかく二列目クリアしたのにー!
そんなわけで、今のところの最高記録は2列目までですな〜。個人的には、自分のスピードで遊べるので、前作より好きなタイプの記憶ゲームですね!(^^;。
▼2002/08/15 ペンタッチマクロ&数値関数のテスト
さてさて、Zauを自動で操作してしまえる便利なスクリプトを視覚的に作成可能な「ペンタッチマクロ」、Ver0.3となって新登場です。たろサさんご苦労さま〜。結構更新頻度高いということは、ご本人も結構使っているってことかな?
今回の更新内容は、下記の2点。
・ペンタッチの位置を記録するときに、座標表示部分にワンタッチしてもカーソルが動かなくしました。
・ペンタッチマクロを再生するときに、ペンタッチ位置にカーソルが出るようにしました。
ほっほ〜、押した瞬間ちょっとカーソルがずれていたりしたのを修正なのかな?。あまり無いとは思いますが、シビアなペンタッチ領域を要求するものに対して嬉しい改善ですかね。さらに、仮想ペン押し動作のとき、神の見えざる手によって次々に押されていった状態だったのを(笑)、カーソルが出現して押すぞーと表示されるようになったわけで、これは実用ってよりはおもしろさにつながる改善かなあ?。利用者はぜひアップデートをどうぞ〜。
あと、「自作数値関数」の方もVer2.00にアップしています。BugFix中心とのことで……(^^;。
▼2002/08/14 単語暗記帳ってPDAと仲良しこよし?
高校生ザウラーだけど、まあ、英検受かったし成績一番だそうなので、特別扱いはしません(笑)。がんばってZau使いこなしてWeb更新してくださいね!。
そんないけちょさんの9Bアプリが9Bソフトライブラリに初登録されています。それもまさに実用っぽいですが「ザウ単」。ええ、つまり、あれです、単語帳。
思い出しますよねえ。なんか単語カードの表に英単語、裏に意味とか発音起動とか書いて、登校途中とかに見てましたよ、ええ(試験前だけな(^^;)。
こういった単語カードもPDAで一括で持っておくと便利ですよねえ。データが出来たら、みなさんで共有したりしたら嬉しいのかも。あ、でも案外こういうのって、作ってる過程で覚えたりするんですよねえ。他人が作ったカードだと、微妙に必要不必要がずれていたりするし。
ファイルを編集すればだいたいなんでも可能なんですが、例えば、重要モンにチェック可能とか、用済みデータのSkip設定とかが出来たりすると使い勝手もよくなりそうなんですが、その場合、Bas本体から、データファイルの編集が可能にならないとダメなわけで、ちょっと難しいかもしれませんね(^^;。
あと、現状制限となっているらしい、戻るはぜひ実装された方が良いような気がします〜。
とはいえ、まあ、自分の場合は、単語帳はもう使うことはないかな?って感じなので、真剣さが足りないから、的ハズレ的な意見かもしれません(汗。
帰国されたMITさんともども、高校生らしいフレッシュなアプリを期待しております。<どっかのTV番組の司会みたいな言い方(笑)。
▼2002/08/13 9B オフレポ 7th!
そんなわけでほぼ定例となりつつある9Bオフに行って参りました〜。今回は夏期休暇中だったので、遅刻もせずほぼ時間通りに集合できたと言えましょう。えっへん(^^;。
ちと買い物回りしてまして、聖地花○木にたどりついた頃には、すでにたろサさん、Takakiさん、TO-Bさん、Sata.さんが入荷されておりました。っていうか主催者はロングな夏期休暇中のくせにまだ来ていないという(笑)。
と言いつつ、自分がまだデイパを下ろしていないうちに944さんも到着〜。っていうか、そりゃあ完全に夏休みモードなカッコウだなあ〜(^^;。あえて形容すれば寝巻きって感じか?!(笑)。とりあえずビール注文したところで、ぞくぞくと、catsinさん、田中さん、千々和さんがいらっしゃいましたー。総勢9人。
いやまあ、今回は新顔が多いのでドキドキですよ(笑)。っていっても二人ですけど……(^^;。
とりあえず、さっそくcatsinさんのA300をいじらせてもらっていたのですが、製品版では速くなったと言われていたものの、やっぱりトータルとして、E21並のキビキビ感を期待しちゃだめだというのがわかりました。ほら、パソコンでアプリを起動するとき、ちょっと待ちますよね。HDDがガラガラ言うんで素直に待つじゃないですか(古いPCで悪かったですね!(^^;)。ちょうどそんな感じでアプリ起動を待つ必要があるってイメージ。
……って遊んでいたら、また自分から自己紹介ですか〜(汗。今回も、もーネタ無いんですけど……とか言いつつ、てきとーに。っていうか、自分、なかなか名前出すの忘れてた〜。ま、ウケたからいっか……。
んで、反時計回りでしたか〜。コモノハンターのくせにヨドバシでクレードルが売り切れで買えなかったcatsinさん(18禁)、Webでもお付き合い無く、しかも初参加、謎の事情通千々和さん(笑)、特製スタイラス&ボールペンの(笑)田中さん、5件のヤマダ電器を回って結局ヨドバシでクレードルを買った944さん(最後の一個(笑))、毎回仕込みに余念のない連夜のオフお疲れさまですSata.さん、こちらも初めまして最近いろいろWeb上荒らし回ってるじゃないですかー(笑)Takakiさん、ラピュータのことは俺に聞け!たろサさん、944さん一押しBASICプログラマーTO-Bさんって感じで自己紹介完了。二周目は今回逃れました(^^;。
で、A300に戻るわけですが、やっぱりこー、なんというか、持つと欲しいですねえ。自分にとっては機能さっぱり、ってのはわかっているんですが、小さくて薄くて軽くて綺麗です。所有欲満たしちゃいます。どれぐらい持っているかな〜、という話はあったのですが、944さん、catsinさん、千々和さんの3人でしたね。まだまだってところでしょうか(^^;。まあ、一人だけ、なんちゃってSL5500持っている人もいましたが(笑)。
で、うわさのtckPlayerとか、TerminalとかFileManagerなアプリとか、いろいろ遊びましたよ〜。動作が遅いってのは先に書きましたが、本体にスピーカがあるっていうのはやっぱり良いですねえ。楽しいです。あと、元Linux屋さん(あ、自分です(笑))として、Terminalからぷちぷちとコンソールコマンドたたけるのもおもしろいです。ls
-laなんて感じで昔良く使ったコマンドがぽろっと入ると苦笑しちゃいますねー。
944さんのA300にはパックマンもどきが入ってまして。確かに遊べるスピードなんですが、実物より遅い(自分にはちょうど良いですが(笑))。誰の言葉でしたっけ?。「C1のパックマンより遅い!」(笑)。
バッテリはcatsinさんの使っている感じでは結構保つらしいです。944さんのクレードルを開けて挿してみたり。で横のスペーサーを外してE21やE25DCを合わせてみたんですが……合わないような?。KB付きの国内LinuxZauはまた筐体変更するのかなあ??。
さてさて、遅い遅い書いちゃったんですが、どうも最適化されていないところが多いようです。というか、どうやら、もうちょっとSL-A300に特化した作り込みを行えば速くなるものらしいです。まあ、そうしちゃったら、VGA版が登場したときに、またデベロッパ側としてはまた大変なことになるのかもしれないですが……。
とにかく、現状でほとんどアップアップってことは無くて、Palmの世界でやられているように骨までしゃぶるような作り込みを行えば、まだまだスピードアップの余地は残されているらしい。やっぱり今後のシャープの情報提供と、デベロッパのみなさんのがんばりを期待しちゃいたいですね。
って気が付くと、A300のことばっかなんですが……(^^;。ネタとしては、やっぱり、今Zaurusは?!そして今後は?!ってなところが多かったのでどうしてもねえ。
Webだよもん初心者も多かったようなので、作者自らの講習会(笑)とか、Takakiさんが騙されて(笑)新作をしっかり用意してきたのを遊ばせていただいたりとか(まだまだ未完成ながら、現状でもあっちゃこっちゃと大慌てな感覚が、結構おもしろいですよ)、catsinさんの新作は前々回のオフのまま放置されていたりとか(^^;、944さんの持ってる最新944BASICはリセットでまくりとか(More連携のときはリセットせず動作する)、TO-Bさんはビジネス項目埋め担当に就任したりとか(ラピュータ見せびらかせられてまた欲しくなってきてしまった……)、たろサさんの新作「江戸鈴」を、ひそかに「えどすず」とか読んじゃってた自分は「ああー、EDLINのことかー」とかなり迂闊な思いをしたり(汗。
モノとしては、Takakiさんの電源BOX&電源アダプターが非常に良くできていたりっていうか細かな部分が職人的。なんとケーブルは1本で、アダプタ側とBOX側と付け替えて共用で使えるんです。ちなみにアダプタにはDocomoとか入ってましたが(笑)。
それと、誰から出てきたか言っても良いのか不明なんですが、ぴた@レンズの実物が!。まだ発売前だってのに!。ってわけでさっそくお試しお試し。すでに何度か貼り換えしていたので、ポロポロいっちゃってましたが、なるほど、こんな使用感なんですね。近接距離(3、4cm)で焦点が合うので、取りたいものの全景が入らない場合が出そうなところが気になりました。値段も安いし使い捨てってところを割り切って使える人用かなあ。
まあ後は恒例の944BASIC要望コーナーがあったんですが、6月から新バージョンが出ていないしってことで、要望取り込み率は現在10%とか(笑)。かなり開発もつらーくなっているところのようですが、がんばれ〜とやはりなまあたたかい目で応援。
こんな感じでまたたくまの4時間でしたよ、もー。Newデバイスがかなり気になったので、いつものように自分個人としては隅っこでこっそりしてましたが(ハハハ)、大変楽しい時間を過ごさせていただきました。
まあ、いつもの通り、裏話ちっくなネタもそれなりに蓄積されたので(笑)、次回楽しみにして、ぜひともみなさん参加してくださいね〜。
なお、その後、カラオケ組が本当にカラオケに行ったのか不明です。いーなー、次の日も休みの人は(笑)。
▼2002/08/13 おひさりぶり〜!
どうもみなさん、お久しぶりです。とはいえ、残暑厳しい中、お盆休みの方が多いんじゃなかろうかという今日この頃ですが、みなさんいかがお過ごしでしょうか。
さて、自分の夏期休暇については、先週消費しちゃいまして、再び企業戦士(笑)な日々が戻ってきたわけですが、ここの更新停止中にも、結構アプリのUpがあったようですね。
まだちょっと使わせていただいていないのですが、ぼちぼちやっていこうかと思っていますので、よろしくお願いします。
しかし、ついにリリースされましたねえ、SL-A300。 小さい軽いカワイイと三拍子揃ったけれど、運用するとイマイチ不満残るヤツ(笑)<オイ。
昨夜の第7回を数えた9Bオフで、さんざ触ってきましたので、その辺の感想も交えながら、まずはオフレポート行ってみましょうか〜。
ってこれから書くからちょっと(結構?)待ってくださいね(^^;。
▼2002/08/02 夏休みWebアクセスStopキャンペーン実施中
ココの次回更新は8/13以降です。
感想、苦情、ご意見、質問、その他ひっくるめてこちら(nogisaka@geocities.co.jp)まで。