|
k
|
a
|
o
|
l
|
さ
|
ん
|
特
|
集 |
戻る
■わびさびを基調とするアプリ群?
kaolさんは、いきなり4つものアプリを公開です。サンプル的なものもありますが、なんというか、今までのアプリ群とは一風変わったものが多いです。つくりも丁寧で、いわゆる癒し系を彷彿させます。
先頃、HOTWIRED上にて、フェリー・ハリム氏のサイトについての記事がのぼりました。単純明快、デザインセンスの良さ、簡単な操作性など、癒し系ハマリゲームとして国内の人も結構転んでいる人も多いと思いますが、kaolさん自身もフェリーさんのサイトを訪れている方らしく、Rainというモチーフを上げていたりします。
WebのシンプルでCoolなデザインとともに、なんとなく品の良さというか、センスの良さという共通点が見られるような気がします。こういったシンプル&癒しな、単純だけどイメージをかき立てられるようなアプリを、今後も期待してしまいそうです(^^;。
■舗装道路
パズルゲームです。一度通ったブロックは舗装されますので、全ブロックを舗装しましょう。一度舗装したブロックを再度通ってしまうと、未舗装状態に戻ってしまいますので、再舗装しなくてもすむように最小ステップでブロックを舗装しなくてはいけません。
1ブロック舗装につき、100円を稼げますが、舗装済みブロックを通過すると500円のペナルティをとられてしまいます。規定面完了後、どれだけお金を稼げるかを競うのです。
まずうまいなあと思ったのは、エイリアンボンバー同様、本体の持っている絵文字のみを使って表現しているところです。特にBMPデータをつくらなくても、絵文字を使えば、結構それっぽい感じの画面造りができるのだなあ、と。また、単色ではなく、舗装道路と未舗装道路で色を変えるなど、パッと見で、視覚的にもわかりやすくなっているのがゲーム性を上げている部分もありそうです。
それから、やはりパズルのアイデアも良いですよね。各面の開始時にヒントというか面クリア方針が示唆されるのも良い! まったくペナルティ無しでクリアできる面の方が少ないので、こういった一言が目安になります。
そうそう、この道路舗装ゲームのバックグランドストーリですが、この仕事を受けたときのやりとりが、サイト内のゲーム説明の「。」をクリックすると読めますよ。
没にまでしなくても……(^^;。
え、ところで、あんたいくらでクリアできたのかって? ……も、もうちょい遊んでから言わせて〜(^^;。
■石庭
わびさびですよ!
実行すると、雰囲気のある石畳が表示されて、そこにドラッグして石を置きます。石の配置に納得がいったら、石畳に模様を描きます。
え、それだけ?と思われるかもしれませんが、これが妙〜に癒し系です(^^;。 適当に模様を描き、やや遠間にZauを離しながら見るともなしに見ていると、おだやか〜な気分になれます。う〜んいろいろなアイデアがあるものですよねえ。
石の配置はともかく、石畳の模様描きは、うっすらとしたものなので、あまりせこせこ書くのではなく、ぼ〜と眺める時間を多くとりながら、大胆に手を入れていくのが良さそうです。こういったものは解が無いので、心の目を養いましょう(笑)。
たまにはあくせくした環境から離れて、ゆったりと時間つぶしをしてみたらいかがでしょうか〜。まったくもって、通勤時に電車の中でやるようなアプリじゃないですね〜(^^;。
■rain
Zaurusの中に雨降り環境を再現する環境ソフトです(お?)。
背景無し版(背景黒ベタ)と桜の画像背景付きの二つがあります。やっぱり雰囲気があるのは桜画像版かなあ〜。一瞬表示される雨粒の軌跡が、とても良い感じをかもし出しています。雨の軌跡は、ちょっと鋭角的すぎる印象を受ける部分もありますが、十分雨降りの雰囲気を伝えていて、情緒、というものを感じさせます。
ただ起動して、じ〜っと眺めているだけのアプリなのですが、静かなところで見るともなしに眺めていると、この小さい液晶を窓にして、世界に溶けていくような不思議な感覚に陥るかもしれません。
こういうの見ると、ふわりと舞い落ちるイメージのsnowとかも欲しくなってしまいますね(^^;。
■テロップのテスト
よくビルの上とかに電光掲示板みたいなテロップボードがありますが、あれをZauに置いたというイメージです、画面上部に背景黒のボードが常駐して、文字表示がスクロールしていきます。
常駐アプリなので、もちろん他のMoreを操作時も、テロップが流れ続けています。ただこの場合、常駐アプリにかなり処理をとられるためか、Zau全体の動作は遅くなってしまうようです。Zauへ制御を返す間隔をもっと空けてやれば良いのかな〜?
実用的には、まだちょっと厳しそうです。